// Microsoft Visual C++ generated resource script. // #include "resource.h" #define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource. // #include "winres.h" ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Russian (Russia) resources #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_RUS) LANGUAGE LANG_RUSSIAN, SUBLANG_DEFAULT #ifdef APSTUDIO_INVOKED ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // TEXTINCLUDE // 1 TEXTINCLUDE BEGIN "resource.h\0" END 2 TEXTINCLUDE BEGIN "#include ""winres.h""\r\n" "\0" END 3 TEXTINCLUDE BEGIN "\r\n" "\0" END #endif // APSTUDIO_INVOKED #endif // Russian (Russia) resources ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // English (United States) resources #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU) LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Icon // // Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon // remains consistent on all systems. IDI_ICON1 ICON "..\\resources\\icon.ico" ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // WAVE // IDR_WAVE1 WAVE "..\\resources\\pxiii.wav" ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Bitmap // IDB_BITMAP1 BITMAP "..\\resources\\ender.bmp" IDB_BITMAP2 BITMAP "..\\resources\\logo.bmp" IDB_BITMAP3 BITMAP "..\\resources\\musicon.bmp" IDB_BITMAP4 BITMAP "..\\resources\\musicoff.bmp" IDB_BITMAP5 BITMAP "..\\resources\\dropdown.bmp" ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // BINK // IDR_BINK1 BINK "..\\resources\\bink\\BINK98SE.bin" IDR_BINK2 BINK "..\\resources\\bink\\BINK98SEOEM.bin" IDR_BINK3 BINK "..\\resources\\bink\\BINKXP.bin" IDR_BINK4 BINK "..\\resources\\bink\\BINKXPOEM.bin" IDR_BINK5 BINK "..\\resources\\bink\\BINK2003.bin" IDR_BINK6 BINK "..\\resources\\bink\\BINK2003OEM.bin" IDR_BINK7 BINK "..\\resources\\bink\\BINKXP64.bin" IDR_BINK8 BINK "..\\resources\\bink\\BINKXP64OEM.bin" #endif // English (United States) resources ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef APSTUDIO_INVOKED ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource. // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #endif // not APSTUDIO_INVOKED